Veja as opções e configurações gráficas possíveis de GTA V no PC

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Foi depois de muito sofrimento, mas o lançamento de Grand Theft Auto V para PC está finalmente chegando — o lançamento é na próxima terça-feira, dia 14 de abril. Antes desse dia chegar, o site PC Gamer já experimentou o título em resolução 4K e a 60 quadros por segundo, relatando a experiência.

Além de afirmar que o jogo é "glorioso", a página capturou as telas das opções gráficas do jogo. Isso importa para quem deseja rodar GTA V no máximo em seu computador — e saber em que isso pode impactar nos visuais do título.

No caso do game da Rockstar, é possível perceber a alta quantidade de opções disponíveis e a especificidade dos itens. Depois de algum tempo fazendo testes, com certeza você encontrará a melhor e mais bela configuração para você.

Abaixo, confira as opções e as capturas de tela. A última imagem mostra algumas configurações do mouse para quem for utilizar os periféricos do PC em vez de um controle.

  • Slider da memória de vídeo: quanto da memória de vídeo está em uso (em MB)
  • Ignore suggested limits option: jogo detecta as suas configurações automaticamente (pode ser personalizado depois)
  • Versão do DirectX
  • monitor de output: 1 a 3
  • Anti-aliasing: suporte a FXAA, MSAA e Nvidia TXAA
  • Pausar o jogo se houver perda de foco.
  • Barras de quantidade em densidade populacional, variedade da população e escala de distância.
  • Qualidade de textura: normal para muito alto
  • Qualidade de shaders: normal para muito alto
  • Shadow quality: normal para muito alto
  • Qualidade de reflexão: normal para muito alto
  • Reflexão MSAA
  • Qualidade da água: normal para muito alto
  • Qualidade de partículas: normal para muito alto
  • Qualidade da grama: normal para muito alto
  • Opções de sombreamento suave: softer, softest, AMD CHS, Nvidia PCSS
  • Opções de efeitos especiais: alto até ultra.
  • Força do motion blur: barra de escala
  • Profundidade de campo: ligado ou desligado
  • Filtro anisotrópico: até x16
  • Opções de oclusão do ambiente
  • Opções de tesselação

Há ainda um setor com as opções avançadas:

  • Sombras longas: ligado ou desligado
  • Sombras de alta resolução: ligado ou desligado
  • Streaming de alto detalhamento durante voo: ligado ou desligado
  • Barra de escala de distância
  • Barra de escala de sombra
  • Teste de benchmark

E aí, até qual opção você pretende jogar — ou até qual o seu hardware aguenta?

Via BJ

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